← Назад к базе знаний

Wardley Mapping

Wardley Mapping

Суть. Все компоненты вашего решения расставляются на карте: по вертикали — насколько они видны клиенту, по горизонтали — насколько они созрели, от изобретения до готового товара. Карта показывает, что имеет смысл строить самим, а что покупать, и главное — куда компоненты неизбежно сдвинутся.

Четыре стадии зрелости

Стадия Что это Как поступать
Изобретение Никто не знает, работает ли Экспериментировать, не строить процесс
Своя разработка Работает у вас, но каждый делает по-своему Строить самим, если это ваше отличие
Продукт Есть готовые решения на рынке Покупать, не изобретать
Товар Разница между поставщиками почти исчезла Брать самое дешёвое и надёжное

Главная идея — движение

Компоненты не стоят на месте: то, что сегодня требует своей разработки, через два года продаётся как готовый сервис. Ошибка — строить собственную инфраструктуру там, где рынок уже съезжает в товар. Обратная ошибка — покупать готовое там, где ваше отличие.

За последние годы это особенно наглядно с моделями: то, что требовало команды исследователей, стало вызовом по интерфейсу.

Две оси и что они дают

Ось Что показывает Почему важно
Вертикаль: видимость Насколько компонент близок к потребности пользователя Верх карты — то, за что платят; низ — то, без чего не работает
Горизонталь: зрелость От уникальной разработки до общедоступной услуги Определяет, строить самим, покупать или брать как сервис

Всё на карте движется слева направо: то, что сегодня уникально, завтра станет продуктом, а послезавтра — коммунальной услугой. Стратегия сводится к тому, чтобы понимать, где на этом пути находится каждый ваш компонент.

Как построить первую карту

  1. Начните с пользователя и его потребности, а не с систем. Верхний элемент карты — всегда человек.
  2. Разложите цепочку: что нужно, чтобы потребность закрывалась. Опускайтесь до уровня, где появляется инфраструктура.
  3. Расставьте компоненты по зрелости честно. Собственная разработка того, что рынок продаёт как услугу, — это не уникальность, это долг.
  4. Отметьте направление движения. Компоненты, которые вот-вот станут общедоступными, не стоит развивать самим.

Где ломается

Карту рисуют один раз. Смысл в динамике, а разовая карта — просто схема.

Спорят о положении компонента вместо решений. Точность расстановки не важна; важно согласие о направлении движения.

Слишком много компонентов. Карта на сорок элементов нечитаема. Пятнадцать — рабочий предел.

Карту рисуют без пользователя. Получается схема архитектуры, а стратегических выводов нет.

Зрелость оценивают по своей компании. «У нас это уникально» — не позиция на рынке, а описание вашего отставания или опережения.

Карту делают один раз. Ценность именно в движении: сравнение карты годичной давности с текущей показывает, что действительно изменилось.

Самый практичный вывод обычно один: список того, что вы разрабатываете сами, хотя рынок это уже продаёт. Каждая такая строка — деньги, которые уходят в поддержку, а не в отличие.

Частые вопросы

Чем это отличается от обычной архитектурной схемы
Схема показывает связи, карта — зрелость и направление движения. Из схемы не следует решение «строить или покупать», из карты следует.
Нужен ли специальный инструмент
Нет. Первая карта рисуется на доске за пару часов и уже даёт основную часть выводов.
Как применить в продажах
Карта заказчика показывает, какой компонент вы замещаете и насколько он для него уникален. Продавать замену тому, что заказчик считает своим отличием, — тяжело и обычно бесполезно.

Связанное

Карта отвечает на один вопрос: что из того, что вы делаете сами, скоро можно будет просто купить. Ответ обычно неприятный и полезный.

Материал оказался полезным?