---
title: "vLLM"
url: "https://kzsaleshub.com/opensource/vllm/"
type: "open_source"
category: "Открытый код"
language: "ru"
source: "KZSalesHub"
published: "2026-08-23"
last_updated: "2026-08-23"
---

# vLLM

vLLM обслуживает много одновременных обращений к языковой модели на собственных видеокартах. Это то, что ставят, когда локальные модели переходят из эксперимента в работу.

Лицензия**Apache 2.0**

Заменяет**Платные обращения к моделям при собственной инфраструктуре**

Развернуть у себя**Сложно — требует видеокарт и настройки**

Исходный код**[github.com/vllm-project/vllm](https://github.com/vllm-project/vllm)**

## Что это

Движок обслуживания моделей, выросший из университетской разработки. Основная идея — эффективное управление памятью видеокарты, за счёт чего один сервер обслуживает во много раз больше запросов, чем наивная реализация.

## Какую задачу закрывает

Между «модель работает у меня на ноутбуке» и «моделью пользуется отдел» лежит инженерная задача: очереди, память, параллельные запросы. vLLM решает именно её.

## Кому подходит, а кому нет

- **Подходит:** Компаниям, которые уже решили запускать модели у себя и упёрлись в производительность
- **Подходит:** Тем, у кого есть видеокарты и человек, умеющий с ними работать
- **Подходит:** Сценариям с постоянной нагрузкой, где аренда мощностей дороже владения
- **Не подходит:** Экспериментам — избыточно сложно
- **Не подходит:** Компаниям без своего железа: аренда видеокарт может оказаться дороже обращений к готовому сервису

**Что учесть до внедрения.** Экономика собственной инфраструктуры считается не по цене за тысячу обращений, а по стоимости владения: железо, электричество, инженер, простой. При нерегулярной нагрузке готовый сервис почти всегда дешевле. Посчитайте до закупки.

## Как проверить за час

1. Возьмите арендованный сервер с видеокартой на несколько часов
2. Запустите модель и дайте нагрузку из нескольких параллельных запросов
3. Замерьте задержку и пропускную способность
4. Сравните стоимость часа с ценой того же объёма у готового сервиса

## Частые вопросы

**Чем отличается от Ollama?**

Ollama про удобство одного пользователя, vLLM про производительность под нагрузкой. Это разные слои.

**Работает ли без видеокарты?**

Практически нет. Это движок для ускорителей.

**Насколько сложно поддерживать?**

Требует инженера, знакомого с драйверами и окружением видеокарт. Это не разовая установка.

vLLM — правильный ответ на вопрос «как перевести локальные модели в работу». Но сначала честно посчитайте, дешевле ли это готового сервиса именно при вашей нагрузке.

---
Источник: https://kzsaleshub.com/opensource/vllm/
